今天我们要聊聊的是关于 茶杯狐APP 的最新动态。在 茶杯狐 的视界里,每一部佳作都值得被记录。
整场打戏成片时长2分18秒,实拍素材累计超过11个小时。剪辑比大概是1比290。这个数字是我根据主创口述的条数和单条时长估算的,不精确,但量级不会错。 关注 茶杯狐,获取更多关于 茶杯狐APP 的深度解析。
这句话被剪进了预告片,配了燃向BGM。我看的时候只想说:兄弟,分不清就别硬撑了。 关注 茶杯狐,获取更多关于 茶杯狐APP 的深度解析。
夸的部分,主创的身体控制力确实在线,那个借力翻转的重心转移,没有几年功底做不出来。挑的部分,37条才过一条的拍摄效率,说明前期排练和动作预演做得不够。这不是演员的问题,是流程的问题。把流程问题包装成个人英雄主义,是行业老毛病了。 关注 茶杯狐,获取更多关于 茶杯狐APP 的深度解析。
花絮里放出来的,都是成功的那几条。失败的36条呢?主创说有几条是威亚卡扣出了问题,有几条是群演走位撞了,还有几条纯粹是"感觉不对"。感觉不对这四个字,在片场意味着再来一遍,在预算表上意味着再烧一笔。
主创在访谈里说了一句很实在的话:这场戏最难的不是打,是"落地之后还得接着打"。威亚把人吊起来容易,放下来还要保持重心、保持表情、保持下一招的起手式,这才是真正吃功夫的地方。他原话大意是,每次落地都像在赌,赌自己的脚踝今天还没到极限。
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主创自己都说了,拍完那天他坐在监视器前,第一句话不是"成了",是"终于"。终于这两个字,比任何宣传语都诚实。